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#blognavi ※Liveイベントと日程が被りましたので、翌日の日曜日に変更しました。 日時 2010年3月28日(日)21 00~ 場所 セビリア教会前 チーム編成 参加人数と100面ダイスにより決定 ルール制限 武器攻撃力60上限 装備合計値210上限 石化アイテム禁止(痺れ許可) 参加賞品 名匠の鍛冶道具 抽選賞品 重装船尾楼(逸品)、黄金の短剣、スキアボーナ(攻撃力100)、復刻黒太子甲冑8着、金のタロット30枚、高級上納品(大型船用)10個、頭痛薬60本+印籠3個、仕入れ発注書詰合せ100枚(C1、C2、C3、C4)、探検船乗船券10枚、着付け薬3個+常備薬2個、花火ロット19枚、パプアヘアー(中古) 主催者 チェ 備考 攻撃力UP防具の扱いについて 装備合計値210を超えなければ、攻撃力60を超えてもかまいません。 攻撃力60制限は武器の上限となります。 関連Blog れいぶろ(・ω・)ノ ペルシアの長い夜 明日にむかって迷走中 ラウルの気ままなPage 駆除という名の統率 カテゴリ [決闘大会] - trackback- 2010年03月07日 00 37 15 名前 コメント #blognavi
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武器 こちらは新仕様の情報となっています。 武器 近距離武器 剣 槍 棒 斧 ?(元:近距離) ?(元:盾) 遠距離武器 投げナイフ ?(元:中距離) 銃 弓 ?(元:遠距離) 近距離武器 剣 アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 槍 アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 棒 アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 斧 アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 ?(元:近距離) アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 ゲイボルグ 90 100 剣術+3 - - 冒険者クエスト「ゲイボルグ」 エクスカリバー 100 100 剣術+3 - - 冒険者クエスト「エクスカリバー」 ゴリアテの剣 95 100 剣術+1突撃+1 - - 冒険者クエスト「未来を守る力」 バルムンク 90 100 剣術+3 - - 冒険者クエスト「バルムンク」 フラガラッハ 88 100 剣術+3 - - 冒険者クエスト「フラガラッハ」 ブリューナク 79 100 剣術+3 - - 冒険者クエスト「ブリューナク」 デュランダル 66 100 剣術+2社交+1 - - 冒険者クエスト「デュランダル」 アノーヤター王の剣 66 100 剣術+2応用剣術+1 - - 冒険クエスト「偉大なる王の墓」 ガジャ・マダの剣 62 100 - - - アレクサンドロス大王の剣 60 100 剣術+2戦術+1 - - 冒険者クエスト「大王の逸話」 ラバルナ王の剣 60 100 剣術+1社交+1 - - 冒険者クエスト「鉄の国」 サラディンの剣 55 100 剣術+1戦術+2 - - 冒険者クエスト「イスラムの英雄」 ヴァジュラ 50 100 宗教学+1応用剣術+2 - - 冒険クエスト「魔神を貫く武器」 ラブリュス 48 100 剣術+3 - - 冒険者クエスト「クレタ島の伝説」 カンピラン 46 60 剣術+2突撃+1 - - 陸戦 クレイスLv54 クペの木槍 46 100 釣り+1突撃+2 - - 冒険者クエスト「クペの木槍」 海賊殺し 44 100 剣術+2防御+1防御力+16 - - Liveイベント「ドリームバスター」 黒曜石の槍 42 40 剣術+1応用剣術+1 - - 冒険クエスト「アステカ人と黒曜石」 ダー 38 60 剣術+1応用剣術+1 - - 地方海賊(ダウ3隻マカッサル) 黒曜石の剣 38 40 剣術+1応用剣術+1 - - 冒険クエスト「アステカ戦士の戦闘法」 鷲の戦士の槍 38 35 応用剣術+2 - - 探索 テノチティトラン テブテジュ 38 55 剣術+2突撃+1 - - 陸戦 コレイアLv56 エグゼキューショナーズ 36 40 突撃+2剣術+1 - 悪名2500 ナッソー・ホロ キラービー 36 100 防御+16剣術+1応用剣術+1 - - Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」 カエサルの剣 35 100 剣術+1戦術+1 - - 冒険者クエスト「カエサルの剣」 ハルベルト 34 50 防御+2剣術+1 - 戦闘系専用 生産 究極・槍の錬製法(鋳造13) 軍神の槍 34 30 防御+2銃撃+1戦術+1 - 防御12 海事クエスト「災いの根源」アステカ戦士の槍の地図 ジャガー戦士の剣 34 35 応用剣術+2 - - 探索 テノチティトラン スキアボーナ 32 45 剣術+2回避+1 - 戦闘系専用 生産 究極・曲刀の錬成法(鋳造13) 偉大なる戦士の槍 32 50 突撃+2剣術+1 - 戦闘系専用 生産 究極・槍の錬製法(鋳造13)探索:サントドミンゴ西 ヌアー戦士の槍 32 40 剣術+1統率+1防御+1 - 戦闘系専用 ヌアー山賊ドロップ チャンドラグプタ王の剣 31 100 剣術+1社交+1 - - 冒険者クエスト「豪華な衣装の来歴」 レイピア 30 45 剣術+2戦術+1 - 戦闘系専用 生産 究極・剣の錬成法(鋳造13) タルワール 30 45 剣術+2収奪+1 - 戦闘系専用 生産 究極・曲刀の錬成法(鋳造13) 勇敢なる戦士の槍 30 45 突撃+2剣術+1 - 戦闘系専用 生産 槍錬成・極意(鋳造9) ディンカ戦士の槍 30 40 剣術+1統率+1 - 戦闘系専用 ディンカ山賊ドロップ トリスタンの剣 30 100 剣術+1回避+1 - - 冒険者クエスト「トリスタンの剣」 パイク 29 45 防御+2剣術+1 - 戦闘系専用 生産 槍錬成・極意(鋳造9) フラムベルグ 28 45 剣術+2 - - 生産 究極・剣の錬成法(鋳造12)カリブ・イスパ艦隊ドロップ シュバイツァーサーベル 28 40 剣術+1回避+1 - 戦闘系専用 生産 曲刀錬成・極意(鋳造8)探索 コラーナク地方地図 生態R7(モロッコ西岸) ランス 28 40 防御+1 - 戦闘系専用 生産 槍錬成・応用(鋳造8) 狩人の槍 28 35 突撃+1 - 戦闘系専用 ソファラ、モザンビーク生産 槍錬成・入門(鋳造6) 海の民の剣 28 80 漕船+2 - - 冒険者クエスト「謎の古代民族」 サーベル 26 35 剣術+1 - 戦闘系専用 生産 曲刀錬成・応用(鋳造6)アテネ(要投資) エペ 26 40 剣術+1戦術+1 - 戦闘系専用 生産 剣錬成・極意(鋳造8) カタール 26 40 剣術+1収奪+1 - 戦闘系専用 生産 曲刀錬成・極意(鋳造8)地図 ナイル中流探索:ボンディシェリ南 ギサルメ 26 35 防御+1 - 戦闘系専用 生産 槍錬成・入門(鋳造6)探索 オスロ北 金細工の斧槍 26 30 剣術+1応用剣術+1 - - 探索 メキシコ湾南西岸 アッバースの剣 25 80 剣術+1社交+1 - - 冒険者クエスト「バグダッドを建設した人物」 バスタードソード 24 40 剣術+1 - - 生産 剣錬成・極意(鋳造7) フルーレ 24 35 剣術+1 - 戦闘系専用 生産 剣錬成・応用(鋳造6) カラベラ 24 35 剣術+1 - 戦闘系専用 生産 曲刀錬成・応用(鋳造6)チュニス(要投資) ノルマン騎兵槍 24 40 剣術+1防御+1統率+1 - 戦闘系専用 陸戦 ヴァイキングLv11 チュイロバァー 24 50 剣術+1防御+1 - - マルセイユ海事クエスト「金が来ない!」 ナポの棍棒 24 30 剣術+1応用剣術+1 - - 探索 メキシコ湾上陸地点 ブロードソード 22 35 - - - 生産 剣錬成・応用(鋳造5) 木槍 22 30 - - 戦闘系専用 アルギン、サンジョルジュ ドイツ騎士団長の剣 22 70 剣術+1社交+1 - - 冒険者クエスト「ドイツを開拓した騎士団」 カトラス 20 30 - - 戦闘系専用 ディヴ生産 曲刀錬成・入門(鋳造4)ムガール帝国兵LV27探索 マッサワ西南-哺乳類の骨 ファルシオン 20 35 剣術+1 - 戦闘系専用 ドロップ 戦士の槍 20 40 突撃+1 - 戦闘系専用 生産 槍錬成・応用(鋳造8) チラニュム 20 50 剣術+1収奪+1 - - カリカット海事「ディヴ輸送船襲撃事件」 コンモドゥス帝の剣 20 50 回避+1社交+1 - - 冒険者クエスト「血に飢えた暴君」 ファランクスの槍 20 100 剣術+1防御+1 - - 地図 古代ギリシャの槍の地図(R4) シミター 18 30 - - 戦闘系専用 生産 曲刀錬成・入門(鋳造4)チュニストリポリイスタンブール探索 マスカットモスク スピア 18 30 - - 戦闘系専用 ハンブルグ 鉄斧 18 5 突撃+1採集+1 - - 探索 ボイン渓谷遺跡群 黄金の刀剣 18 25 貴金属取引+1鉱石取引+1 - - 上級錬金生産物 オドアケルの剣 18 70 剣術+1統率+1 - - 冒険者クエスト「西ローマを滅ぼした者」 ロングソード 16 30 - - - 生産 剣錬成・入門(鋳造3)リスボン、セビリアロンドン、プリマスアムステルダム、マルセイユ ワーソード 16 35 防御力+10 - - ドイツ傭兵Lv10ドロップ プレステ・ジョアンの剣 15 100 運用+1剣術+1美術+1 - - Liveイベント プレステ・ジョアンの国を探せ! マティアス教官の剣 15 100 剣術+1 - 戦闘系専用 航海者養成学校 名君の宝剣 15 70 財宝鑑定+2社交+3剣術+2 - - サンクスボックス ホルスの杖 14 40 探索+2保管+2 - 冒険系専用 生産 究極・杖の錬成法(鋳造12)地図 隠し財宝の地図(R9) さびた宝剣 14 100 考古学+1社交+1 - - 地図 豪華な武器の地図(R3) エストック 13 30 - - 戦闘系専用 生産 剣錬成・入門(鋳造4)ロンドン、マルセイユ ゲブの杖 13 35 探索+2保管+1 - 冒険系専用 生産 杖錬成・極意(鋳造8) ナタルの杖 12 35 探索+1保管+1 - 冒険系専用 生産 杖錬成・応用(鋳造7)探索 ギザ地方(R4) 刃こぼれしたカトラス 11 20 - - 戦闘系専用 探索 カリカット北、紅海西岸紅海東岸、マッサワ西南 イビスの杖 11 30 探索+1 - 冒険系専用 生産 杖錬成・入門(鋳造5)探索 ベイルート北、マッサワ西南 さびかけのエストック 10 20 - - 戦闘系専用 探索 刃こぼれしたシミター 10 20 - - 戦闘系専用 アラブ盗賊LV15探索 インド洋西岸、紅海東岸探索 マッサワ西南、クーヘ・ラフマト ライトシミター 10 30 剣術+1 - 戦闘系専用 オスマン盗賊ドロップ ナスル歩兵槍 10 40 剣術+1防御+1 - 戦闘系専用 旧ナスル朝兵士Lv6ドロップ ハフス歩兵槍 10 40 剣術+1防御+1 - 戦闘系専用 旧ハフス朝兵士Lv5ドロップ 神官の杖 10 20 - - 冒険系専用 ナポリ、ピサ、ジェノヴァ 賢人の老杖 10 70 生物学+2保管+3応急処置+2 - - サンクスボックス ドラゴンの杖 10 100 生物学+1生存+1 - - 冒険クエスト「新大陸のドラゴン」 刃こぼれしたロングソード 9 20 - - - 探索 リスボン教会書物台 聖者の錫杖 9 40 会計+2社交+2 - 交易系専用 生産 究極・杖の錬成法(鋳造12) 教皇の錫杖 8 35 会計+2社交+1 - 交易系専用 生産 杖錬成・極意(鋳造8)探索 イスタンブールモスク(R5) 枢機卿杖 7 30 会計+1社交+1 - 交易系専用 生産 杖錬成・応用(鋳造7) アンドレア教官の杖 6 100 探索+1 - 冒険系専用 航海者養成学校 司教杖 6 25 会計+1 - 交易系専用 生産 杖錬成・入門(鋳造5) 司祭杖 5 20 - - 交易系専用 ナポリ、コペンハーゲン、ジェノヴァ 竹ぼうき 4 10 縫製+1 甲板掃除 - 探索 地中海南アフリカ北岸、トリポリ郊外 エティエンヌの杖 4 50 宗教学+1行軍+2 - - 冒険クエスト「悲劇の十字軍」 グレゴリ教官の錫杖 2 100 運用+1 - 交易系専用 航海者養成学校 ?(元:盾) アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 バヒネモ戦士の盾 0 100 防御力+24防御+2応急処置+1 - - ジャカルタ冒険「ニューギニアに住む人々」 ズールー戦士の盾 0 100 防御力+20防御+2 - - リスボン海事「失われた信用」 マサイ戦士の盾 0 100 防御力+20防御+2 - - マルセイユ海事「風上にもおけない」 遠距離武器 投げナイフ アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 ?(元:中距離) アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 ヤタガン(強化) 100 84 投てき術+1 - 冒険系専用ヤタガンの強化 生産 究極・剣の錬成法(鋳造13) カッツバルゲル(強化) 100 63 回避+2 - カッツバルゲルの強化 生産 究極・剣の錬成法(鋳造11) クリス・ランポック(逸品) 61.6 84 投てき術+2剣術+1 - - 陸戦 密猟者Lv54(ブルネイ南東) クリス・ランポック 44 60 投てき術+2剣術+1 - - 陸戦 密猟者Lv54(ブルネイ南東) スレーンドラジット 44 65 剣術+1回避+2 - - 海事クエ「戦士の長」 バロング 44 45 - - 冒険系専用 陸戦 バレンツ一家Lv40 ゴロキ 42 45 - - - 陸戦 クレイス一味Lv40 バデ・バデ 40 55 - - - - タリボン 40 55 投てき術+1 - 冒険系専用 陸戦 バレンツ一家Lv40 クリス・ペラワン 40 60 回避+2 - - 陸戦 コチアテ 40 55 剣術+1突撃+2 - - 陸戦 コレイアLv56 ナラーティハパテ王の懐剣 40 100 財宝鑑定+1酒宴+1 - - 冒険クエスト「最後の王」 ピハ・カエッタ 38 60 - - - 陸戦 セイロン旅団Lv25 クリス 38 60 剣術+1投てき術+1 - - 征服者(マラッカ北西)密猟者Lv54(ブルネイ南東) ビチャク 37 55 投てき術+1 - - 陸戦 ティラード一味Lv24 アヴェンジャー 36 60 回避+2防御+1 - 悪名4000 周航私掠艦隊(奇襲) コラムビ 35 80 - - 陸戦 サミール一味Lv32 ピチャンガティ 33 52 - - 冒険系専用 陸戦 ランジートLv38 タンギ 32 60 投てき術+2 - - 陸戦 ランジート一味lv29 女王ゼノビアの小剣 32 100 財宝鑑定+1社交+1 - - 冒険者クエスト「剣が眠る神殿」 ミンストレル 32 100 口説き+1投てき術+1 - - Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」 バンク 30 57 - - 冒険系専用 陸戦 ガーツ山賊Lv25 トマホーク 29 60 - - - 陸戦 トルトゥーガ山賊Lv18 ヤタガン 26 60 投てき術+1 - 冒険系専用 生産 究極・剣の錬成法(鋳造13) キンドジャール 25 45 投てき術+1 - - 陸戦 イェニチェリLv17 ジラハ・ボック 24 50 - - - バスラ(投資) クマ 23 50 - - - ベイルート スコルピウス 22 55 投てき術+1 - - 生産 剣錬成・極意(鋳造8) クファンジャル 22 30 - - - ラグーザ イクール 20 50 - - 冒険系専用 トリポリ ペシュカド 18 45 - - - ホルムズ ダーク 17 40 投てき術+2 - - 生産 剣錬成・応用(鋳造6) ラウンデルダガー 17 40 - - - ナポリ、アテネ、カンディア、ハンブルグ チョーラ 16 40 - - - ディブ ハラディ 16 50 剣術+1回避+1 - - リスボン海事「あて先の違う依頼書」 祭事用の短剣 15 100 宗教学+1社交+1 - - 地図 豪華な武器の地図(R4) カルド 14 40 - - 冒険系専用 ベイルートヤッファ 黄金の短剣 12 25 貴金属取引+1工業品取引+1 - - 上級錬金生産物 石斧 12 20 採集+1修理+1 - - 地図 石斧の地図R4(東南アジア開拓地) カッツバルゲル 12 45 回避+2 - - 生産 究極・剣の錬成法(鋳造11)スウェーデン艦隊(重キャラック4隻)収奪 ジャンビーヤ 12 30 - - - アデン マインゴーシュ 11 40 回避+1 - - 生産 剣錬成・極意(鋳造6)、探索 バゼラード 10 35 - - - 生産 剣錬成・応用(鋳造4) 月紋章のナイフ 10 50 考古学+1測量+1地理学+1 - - 生産 パラケルススの錬金術(錬金術R6) 象嵌のナイフ 10 30 美術+1社交+1 - - 生産 パラケルススの錬金術(錬金術R4) ショートソード 9 30 - - - 生産 剣錬成・入門(鋳造2)リスボン、セビリア、ロンドンアムステルダム、マルセイユ スティレット 8 35 - - - 生産 剣錬成・入門(鋳造4)海事クエスト「空白海域」 さびたショートソード 7 20 - - - 探索 クーヘ・ラフマト 錬金術師のナイフ 7 50 - 採集 - 生産 パラケルススの錬金術(錬金術R2) ダガー 6 10 - - - 初期装備 ナイフ 0 100 - - - - 銃 アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 弓 アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 ?(元:遠距離) アイテム名 攻撃 耐久 装備効果 使用時効果 備考 入手方法 ブリーチローダー式射撃銃(強化) 100 40 狙撃術+1 銃撃(R?) 交易系専用 生産 銃器強化法(鋳造14) カラバイン銃(大成功) 49 56 狙撃術+2 銃撃 - 生産 PF鉱山400 ゲベール銃(逸品) 46.2 70 狙撃術+1 銃撃 - 陸戦 サリナスLv52 カラバイン銃 35 40 狙撃術+2 銃撃 - 生産 PF鉱山400 トロワヴィル 32 55 狙撃術+2 銃撃 - 海事クエスト「悪名高きバッカニア」海事クエスト「ロロノア追撃」 ゲベール銃 33 50 狙撃術+1 銃撃 - 陸戦 サリナスLv52 ブランダーバス 31 50 - 銃撃 - 陸戦 密貿易商人Lv47 バンドゥ・イ・チャクマキ 30 50 - 銃撃 - 陸戦 ムガール帝国兵Lv27 フュージリア銃 29 50 - 銃撃(R?) - 陸戦 フェリクス一味Lv40 ペトロネル 28 35 狙撃術+1 銃撃(R?) - 海事クエスト「悪名高きバッカニア」海事クエスト「ロロノア追撃」 復刻ジューンブライド 28 100 家畜取引+1狙撃術+1 銃撃 - メモリアルボックス ジューンブライド 28 100 家畜取引+1狙撃術+1 銃撃 - Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」 ドラグーン・マスケット 27 40 狙撃術+1 銃撃 - 陸戦 バンディランデスLv48 シャー・イ・トゥファング 26 50 - 銃撃 - 陸戦 サミールLv41 シャルルヴィル 25 50 - 銃撃(R?) - 陸戦 フリビュスチェLv26 ブラウン・ベス 25 50 - 銃撃 - 陸戦 バッカニアLv36 ジェザイル 24 50 - 銃撃 - 陸戦 イスラム王朝兵Lv25 トラドール 23 30 - 銃撃 - カリカット バッカニア狩猟銃 22 40 狙撃術+1 銃撃(R?) - 陸戦 バッカニアLv24 ナルナリ 20 35 - 銃撃 - カリカット、ゴア、ディヴ アークゥィバス 19 45 - 銃撃 - 陸戦 スイス傭兵Lv6 サーペンタインロック式射撃銃 18 30 - 銃撃 - ハンブルク ブリーチローダー式射撃銃 18 40 狙撃術+1 銃撃(R?) 交易系専用 生産 銃器改造法(鋳造14) ホイールロック式銃 16 35 狙撃術+1 銃撃(R?) - 生産 銃器改造法(鋳造10) ミュケレットロック式銃 15 30 狙撃術+1 銃撃(R?) - 生産 銃器改造法(鋳造8) スナップハンス式射撃銃 12 25 - 銃撃(R?) - 生産 銃器改造法(鋳造6) スナップロック式射撃銃 10 25 銃撃+1 銃撃(R5) - エディンバラ、オスロ、ストックホルムリガ、リューベック、コペンハーゲン マッチロック式射撃銃 8 20 - 銃撃(R3) - ナント、ボルドー、アントワープハンブルグ、アテネ
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#blognavi 日時:2009年1月10日(土) 21 00~ 場所:セビリア広場教会前 チーム編成:参加人数と100面ダイスにより決定 抽選賞品:寡婦のグズリーズルの鎧、回復指南書4巻2冊 参加賞品:名匠鍛冶道具 司会進行役:チェ 武器制限 前衛武器 攻撃力28以下 中衛武器 攻撃力23以下 後衛武器 攻撃力23以下 ※規定数値根拠 前衛武器:狩人の槍(ソファラ、モザンビーク店売り) 中衛武器:クマ(ベイルート店売り) 後衛武器:トラドール(カリカット店売り) 防御制限 防御80以下(装飾アイテムを除く) ※規定数値根拠 頭20:モリオンヘルム(セビリア、ヴェネツィア店売り) 胴50:プレートアーマー(ジェノヴァ店売り) 手 3:グローブ(チュニス、オポルト店売り) 足 7:レザーブーツ(チュニス、ハンブルグ店売り) 装飾制限 アルマジロの鉄皮 防御5(モザンビーク店売り) 指南書1巻(各港店売り) アイテム 店売りであれば、全て許可 店売り以外は全て不許可 例外事項 規定値の攻撃力と防御力を超えなければ、店売り以外の装備でも可能(ただし、剣術や陸戦スキル等ブーストがついている場合、剣術R1につき防御力+2.5、陸戦スキルR1につき攻撃力+4と換算する) Q A補足 Q1.アイテムは道具屋販売アイテムしか使用できないのでしょうか。 A1.道具屋販売に限らず、行商人販売のアイテムも使用できます。 Q2.プレイヤーがバザーで販売しているアイテムは使用できるでしょうか。 A2.店売りとはNPCが販売しているアイテムを指します。 Q3.プレートアーマーは海事職限定ですが、冒険職や交易職は店売り以外の装備で規定数値上限に達してもかまわないでしょうか。 A3.冒険職、交易職で装備できるものを店売りで揃えるとなると極端に低くなると考え、規定値以内であれば店売り以外の装備を許可します。 Q4.攻撃や防御の上限が各部位ごとに設定されていますが、それを超しても合計上限に達しなければかまわないのでしょうか。 A4.かまいません。例として、頭:モリオンヘルム+胴:プレートアーマーで防御値70のところを、頭:なし+胴:獅子心王の鎧で防御値70とするのはOK Q5.防御の規定数値が80ということですが、アルマジロの鉄皮を装備して85になりました。 A5.上記の規定数値は装飾を除いた数値なので、アルマジロの鉄皮を装備して85になった場合でも大丈夫です。規定数値は指南書の関係上、装飾を除いたものとしています。 Q6.攻撃力が武器で規定数値上限まで達しなければ、攻撃力の上がる防具を装備してもかまわないでしょうか。 A6.規定数値内であればかまいません。ただし、剣術や陸戦スキルブーストには気をつけてください。例として、竹ホウキ+4とヴァイキング鎧+20で攻撃力24は規定値28以下なのでOK Q7.剣術や陸戦スキルブーストがついたものを装備するのは駄目なのでしょうか A7.剣術R1につき防御力+2.5、陸戦スキルR1につき攻撃力+4と換算し各々の規定数値内であれば大丈夫です。 Q8.武器の会得度は1000あっても大丈夫でしょうか A8.第3者には会得度情報を見ることができないので、許可します。 Q9.知り合いとコンビ(トリオ)を組みたいのですが A9.上位入賞賞品を用意しておりませんので、好きな人とチームを組むことを許可します。ただし、決闘熟練者同士で組むのはお控えください。(100面ダイスによる選定結果に対しては問題なし) 結果(敬称略) チーム A:カルロス・ゴメス&ヴェルア・ウェナリス B:アウラ&ぺす C アサト&カトレーナ D:エルヴィン&あやこちゃん E 間宮清次郎&ロックオン 2本先取 A B C D E A * ○○ ●● ●● ○○ B ●● * ●● ●● ○○ C ○○ ○○ * ●● ○○ D ○○ ○○ ○○ * ○○ E ●● ●● ●● ●● * ○勝 ●敗 1位:エルヴィン&あやこちゃん(4勝0敗) 2位:アサト&カトレーナ(3勝1敗) 3位:カルロス・ゴメス&ヴェルア・ウェナリス(2勝2敗) 抽選賞品当選者 寡婦のグズリーズルの鎧(攻撃22防御40) いぬわん ツィーヨンナーシー 回復指南書4巻 ロックオン アサト 雷神トールの雷 エルヴィン 参加賞品 名匠の鍛冶道具2個 参加者と見学者に配布 関連Blog 駆除という名の統率 カテゴリ [決闘大会] - trackback- 2008年12月30日 21 38 16 名前 コメント #blognavi
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決闘講座 まえがき このページでは主に一対一で行われる「タイマン」の作法について、解説していきたいと思う。 「少年、クーガーを失いたくなければ私の望みに答えて欲しい。」 「何が望みだ?」 「真剣なる勝負を!!」 【長いので略】 「分かった。果し合いを受けよう。」 「全力を望む!」 注意!このページはネタページです。 決して、「初心者向け」でないことに注意してご覧下さい。 また、筆者はこのページのために二度と使わないような武器を大量に買いました。正直、GPをブロア川に投げ込んだ気分です。 そのため少々ヘイトの入った文章がありますがご了承ください。というか、使い道が分かる方、加筆してください。お願いします。 1 そもそも『決闘』とは ボーダーブレイクにおける決闘とはは近接戦用武器、 すなわち剣や槍、刀、警棒、二枚刃、杭打ち機、電動ノコギリ、ナイフ、スタンガンを持った敵味方一機ずつのブラストが 切りあったり突き合ったりしてキャッキャウフフしつつ、己の刀に血(ニュード)を吸わせることである。 この光景を見たならば、暖かく見守ってあげよう。 ただ、決闘中の敵機を撃墜してもペナルティは無いので、「ポイトンが足りない」とか「昇格試験中」とかならちょっかい出してもかまわない。 (ただし、残った味方に斬られても責任は取りません。) 2 決闘の作法 其の一 まず、強襲orナイフ持ちの狙撃狙撃orスタナー持ちの支援orパイク持ちの重火で戦場に赴く。 其の二 自らの得物を構えたまま敵を求めて戦場を巡る。決闘場があればそこに向かうと良い。通常戦闘に巻き込まれそうになったら速やかにその場を離れるか屈伸でアピール。 其の三 敵を見つけたらロック+しゃがみ+かかってこい送信。応えがくるまでロックとしゃがみを維持する。 其の四 相手が同じ動作をしてきたら決闘開始。連戦の場合や時間が押している時など、屈伸やかかってこい送信のみで応えてくる場合もあるのでそこは臨機応変に。 其の五 どちらかの命が尽きるまで斬り合う。ACや光学迷彩、アクションチップによる攻撃を使用するか否かなど、いくつかの流派があるが、自分の流派を相手に押し付けるのはNG。そもそも実際の剣豪同士の真剣勝負なんてのは確実にお互い他流派の相手との戦いだったんだからBBになってもそれは変わらないはず。 其の六 勝ったら、敵機の周りで勝利の舞を踊る。亡骸の横で礼をするのも良い。 其の七 次の決闘相手を探すか通常戦闘に戻る。順番待ちが発生している場合は次の相手とまみえる。セコンドからの回復を受けられる場合もある。 3 決闘を見かけたら 温かく見守ろう。味方が勝ったら「ありがとう」を連打しつつ自分が支援なら味方機の損傷を修復してあげると直良い。 もしくはハイスピード屈伸で称賛してあげよう。16連打だぜぇぇ!! 味方が負けたなら、傷ついた敵機を始末しよう。ポイトンウマー(゚∀゚) もし自分も決闘できる状況なら屈伸して決闘を申し込もう。 やられたアイツの仇をカッコよく取ってやろう。 4 小技 ハイレベルな決闘厨同士の戦いともなると近接武器を扱う上での色々な小技を駆使せずに勝てるのは稀。 以下代表的な技を上げていこうと思う。 牽制 相手に向かってステップし、即後退。 相手が釣られて空振りすればそのまま斬ることができ、釣られなくてもこちらにダメージが入ることは無い。 が、決闘で後だしした方が勝てるのなんてお互い承知の上だろう。つまり、最初の様子見としては使えるがこれで勝負が決まることなど無いに等しい。 フェイク 牽制と何が違うと言われると非常に困る。 ACを使って急接近し、露骨に斬りに行くと見せかけて相手のバックジャンプを誘うのが狙い。 相手がバックジャンプしたら後は簡単、着地地点で斬るだけ。連続で何度もフェイクをかければ相手がブーストを切らすこともある。 相手が咄嗟にACを使って軌道を曲げる可能性もあるので過信は禁物。 デ剣コンボ、逆デ剣 デ剣の基本。隙の少ないデ剣は通常→ダッシュ斬りがほぼ確定で入る。近接武器で一度に与えられるダメージの中では最大。 デ剣に限らず、通常→ダッシュかその逆のダッシュ→通常のどちらかが入る武器は結構ある。 置き 主にダッシュ斬りが用いられる。相手の回避先を予測し、そこを丁度斬るように斬撃を「置く」 特に、魔剣ではこれが重要。ブーストジャンプから相手の斜め後ろあたりを斬るように繰り出すとあっけなく勝ててしまったりする。 また、最初の牽制の段階で相手とは見当違いな方向にダッシュ切りを繰り出すと相手がとっさに釣られて回避→吸い込まれるように範囲内へ・・・などと一発で勝負が決まってしまうことも。 カウンター 相手が近づいてきた瞬間に合わせて斬る。これにより、相手の攻撃はノックバック(吹っ飛びダウン)で中断され、自機は無傷でいられる。 スピア系統の通常は結構遠くまで届くのでこれを使用する頻度も高い。 しかし、早すぎれば空ぶって隙を晒してしまうし、遅すぎては何もせずに一発貰ってしまうため諸刃の剣といえよう。 座り込み 普段でいうならば漢撃ちに相当する。 その場に座り込んでしまい、相手に先手を譲る。そして一発貰う覚悟で通常斬りを叩きこむ。 ↑のカウンターとの併用も可。しゃがみ中は吹っ飛びダウンが発生しないのでたとえ食らっても痛み分けとなる可能性が高くなる。 が、相手がマルチウェイで後ろに回り込んできたら確実に詰む。 ロック外し 相手の頭上を飛び越えたり、視界の裏に回るように移動して相手が自分を見失った隙をつく。 特に砂で迷彩をかけていれば決闘中に相手が自分を見失うこともある。 5 各武器の使い分けと一言アドバイス デュエルソード 振りが速く、隙が小さいのが特徴。どんどん振っていこう。また「4 小技」で紹介したデ剣コンボが非常に強力。「君が~死んでも~斬るの止めない♪」を地で行くまさに決闘用の剣である。 マーシャルソード 誰もが一度は使うだろうが何かと魔剣、デ剣と比較されてはディスられるかわいそうな剣。通常切りが二段になったが、魔剣の方が強力。デ剣コンボの方が致死性が高い上隙も小さく、正直、いらない子である。真面目に解説すると、屈伸中にAC起動して、終わると同時にD斬りする。卑怯?知るか。後は、敵の攻撃を見切ってカウンター通常斬り二段でたいていの敵は沈む。ダウナーというよりデ剣に近い使い方をする剣。 SW-ティアダウナー 「我が斬艦刀に、断てぬものなし」 言わずと知れた魔剣。D斬りを決めればまず負けない・・・がクリックから攻撃までの時間差を覚えないと的同然となる。逆に長いためを活かして相手の回避地点に斬撃を「置く」といい。というか適当に振ればそのイカレタ判定のおかげで大体当たる。 ロングスピア D斬りのリーチがかなり長いので相手の間合いの外から攻撃しよう。その後のコンボ狙いもアリ。 通常斬りも発生が早いので一気に近づいて電撃戦もアリ。但し、横への判定が狭いので相手をしっかり捉えて攻撃すること。 ピアシングスピア こちらも通常斬りの出が速い。しかもD斬りの薙ぎ払いの判定も扱いにくいがでかい上、 威力も高いが、普通に斬りかかるとなかなか当たらない。コツとしては相手を「右に置く」イメージを持って仕掛けよう。 SP-ペネトレーター 「貫け!奴よりも早く!!」 通常斬りがカウンターに非常に使いやすい、1段目が長さに、2弾目が範囲に優れているため。 D斬りはよほどのことがない限り封印推奨、隙も大きく当てにくい。ロ槍戦闘に慣れている人なら、普段より気持ち少し奥に相手を置き、 CAVED! リヒトメッサー そもそも決闘に向いていない。それでも使いたいのなら攻撃方法をD斬りに限定すること。 通常斬りはD斬り後の追加コンボ時に使うと「逆デ剣コンボ」になる。 斬りかかる時はピ槍の逆、相手を「左に置く」イメージで仕掛けよう。 …え?通常斬りだけで勝てた?おめでとう、あなたは剣豪です。 リヒトメッサーⅡ Ⅰと同じくD斬り限定で行こう。D斬りの発生がかなり特殊で振り始めは自機の右側に判定があり、 振り終わりの頃に前方にBR1.5機分、上にBR2機分の判定が生まれる。メッサーシリーズは槍と同じく 横方向への攻撃判定が狭いので、自機の剣筋に相手を置くイメージを忘れずに。 LM-ジリオス LMIIの通常斬りに3撃目の薙ぎが追加され、中量機も料理できるようになった。通常斬りを狙いに行けるようになったが 3撃目の大きな踏み込みからの空振りに注意。当然隙も増大するので、自機の太刀筋に相手を置く基本は忘れない事! D斬りはLMIIと同じモーションだが若干のためがあるのか体感的に遅い。正面にふっ飛ばせたら逆デ剣コンボを狙いに行こう。 スパークロッド 「○鼓の達人、始まるドン!」 使用感はさながらデ剣。コンボが決まれば12500という規格外のダメージが発生する。 その分判定は短いが、そこはユーザーの腕次第といったところだろう。 また、リヒト、鰤系と同じくニュード属性があるため、近接防御を付けている敵にもある程度のダメージを期待できる スパークロッドⅡ 「曲を選ぶドン!」 こちらの通常は二度薙ぎ。射程はお察しであるが。 また特殊の威力が1000上がった。 「二段HITすれば問答無用のダウンが取れる」という特殊な攻撃判定もある。よろけ耐性なんのその。 しかし、系統全般に言えることだが リーチが短い上に妙に重いという欠点からそもそも当てるのが難しい。 というか闇討ちでこそ真価を発揮する武器を決闘に使うって言うのは如何なもんなんですかねぇ… SR-ヴァジュラ 「もう一曲遊べるドン!」 威力は通常12500、特殊14000と圧巻の一言。しかし、だ。某赤い人も言っていたが +... l \,ヽ / \/ l ,,| Y / ~ '' ‐ ,,_ l / ', i / ~''‐ 、, l,/ ', i / ,.〟 '"´',~''‐ ,,, .l′ ',',/ ,〟" ', ~ '' ‐- 、 ,,,,,,,, .i~''‐、, ゙ ,.〟" .', l ). ゙''-、, ,〟'"´ ,-ー――┐ ', .l /', ~Y、 く ./ .', l゙ / ', \_,' ~/i\ ' - '~ ', 当たらなければどうということはない! .,' / ', / i \ , , .// ヽ、___/ / \_,,, - '' " ,,,j ', .// ',. / ) ', ./ '' ', (、 、 ∠,,;;; '., ' ', ~_____, ---\ __ \ '., \,,,,,,,〟" ,〟 ./ '''r''i"""" ~ '' - ,, \ ,〟" ,〟"/ \i ~ " '' ――-\ ,〟" ,〟" く_,,_ )|,⌒ヽ-. ,,,/゙' ,__,,,,… '___, 〟;;"- ゙゙⌒i r-;) / |[⌒'''-- ,, -'''''⌒'''''''゙゙ ,,,,,,,,,,,Y\~|┌…''゙--フ ,,,,,,) | //""'''' //- '''"""" | | | | /゙, --''" \__/ // …そう、当たらないのである。特に今までスパロⅠ、Ⅱを使っていたユーザーは戸惑うだろう。 という訳で通常は封印し、ペネトレーターの要領で振ってみよう。 初段の2500を捨てても、残り三段で11500とかなりの火力がある。当たればの話だが。 LE-ブリッツァー、LE-ブリッツァーⅡ 「アームズフォート、スティグロを確認。何だ、あれは?ブレードを射出しているのか?威力は変わっていないぞ、当たるなよ!」 光波ブレード。通常攻撃で25m、特殊攻撃で40mの長大な射程(当社比)を誇る月光とか大好きなACファン待望の作品。 決闘の運用方法としては、まず光波攻撃によるアウトレンジ戦法が考えられるが、味方からのNG連打は確実なうえ、 「かかってこい」をお互いにし合える距離でアウトレンジ戦とかバカなの?死ぬの?といった話である。 だからといって、ノーチャージで挑むのはただの劣化デュエル(マーシャル)ソードを握っているだけ。悪いことは言わん、やめておけ。 という訳で基本は光波と斬撃のダブルHitを狙う。隙の都合上、デ剣コンボはやや難しいか。使うなら高速充填も忘れていけない。 なお決闘は互いが動く都合上視界が激しく動く為、光波が明後日の方向へ飛んでっちゃうのはご愛嬌。 LE-ライゲル 剣、光波の威力は上がったが、隙も同様に伸びている。まとめて当たれば14500と大抵のブラストは沈むので賭けてみるのも一興。 特殊は魔剣ほどでは無いにしろ、背後ごと巻き込む広い判定とチャージ無しでも7000とそれなりなので「置く」戦法も可能か。 ダブルクロー 「お前たちはいつだってそうだ!無責任で!弱くて!」 「さすがゴッグだ!なんとも無いぜ!」 ダブルクロー。その使用感をあるSSに尋ねたところ一言、「だいしゅきホールド」と返された。そんな武器。 愛とロマンとコスプレと三拍子そろった近接武器である。 んで、実用性について。ぶっちゃけて言うと、通常はまず当たらない。そのため特殊の突きで勝負する必要がある。 しかし、通常は爪一本一本で無駄に判定が分かれている影響でカス当たりではよろけが取れないことが往々にしてよくある。 1対1でキャッキャウフフする決闘においてよろけが取れないのはあまりにも致命的である。 しかも全段ヒットしても威力がロングスピアと同じというどこにメリットがあるのかまったく分からない。 そのため筆者としてはこんな訳分からん武器を使うくらいならロ槍を推奨したい。勝ちたいならな。 コンバットクロー 「物事はスマートに、な。切り裂け!水流爪牙!!」 「『映司!これを使え!』ライオン!トラ!チーター!ラッタラッタ-!ラットラータ-!」 特殊がロングスピアの突きに近い射程[要検証]で、威力が1000高い(7000)ので積極的に狙っていこう。 だが、ダブルクローと同じく判定が一本一本なので、安定がほしい人にはやはりロ槍を薦めたい。\ロ槍最強/ ロマン派のあなたにはD斬→D斬のエセトランザム(14000)がオススメ。たいていの敵は沈む。 また一個上の存在すら認めたくない武器と違い、通常攻撃でもそれなりに前進するので当てようと思えば当てられる。 間合いが近ければ狙ってみよう。 スラッシュグレイヴ ツイングレイヴ カノンブレード プランダーサイス ただいま研究中。最近の近接武器はよくわからん… 良しこれで終わっt…何?ナイフ?それはひょっとしてギャグで言ってるのか? 高振動ブレード、新型高振動ブレード 使い味はメッサーに近い。ダッシュで切り掛かり、ダウンしたら素早く通常切りで追撃の逆デ剣コンボ。 コツは、ロック外し→見つかる前にチャージ→自機の左側にとらえるように切る、といったところ。 とは言ってもフルチャージしたところで威力はそれなりであるし、何よりチャージ音で仕掛けるタイミングがバレバレ、 音を聞かれて後退されればOH!の後に三枚下ろしの干物にされてしまう。悪い事は言わん、止めておけ。 タメD斬りのふっ飛ばしからのEE0竹槍ド外道コンボもあるよ! ついでに言うと、砂の楽しい決闘法はやはり狙撃銃である。 リーチのお陰で剣に対して優位だが、竹槍やQSでは当たりづらく、(頭に当たらなければ)決定打になりえない。 そのため、相手のダッシュ切りの硬直を狙うためにフェイントをかける駆け引きが成立する。 まさに「剣vs槍」の戦いを体感できる。是非。 あ、スタ何とかさんは座っててくだs(その幻想をぶち殺す! 「当ページは、DISられがちなスタナーにも光を当てます。だって、ネタうぃきですから!」 スタナー 「「ニュード充填率、120%!」「照準固定…艦首を2゜左へ!」「ターゲットロックオン!」「スタナーJ、発射ぁ!」STUN(ガィイン」 パワー(威力)がない分テクニカルな動きが要求される。 スタナーの強みは攻撃した後の硬直が全く無いこと、加えて再発射までの間が少ないことである。 つまり、わざとフルチャージを空撃ちした後「お、隙ありー」なんて突っ込んでくる敵を電撃責めにすることだって可能なのだ。 また、接近して敵を追い越し振り向きざまに攻撃なんて曲芸も可能。ダッシュの速い脚部に積んでやると輝く。 チャージすればスタン時間、威力、範囲が上がるので、当てるタイミングは見計らいたいところ。 ただし、OH!しては元も子もないので限界までチャージするのはほどほどに。 充填速度上昇チップ推奨(フルチャージからOH!までの時間が短くなるため) 特にJ2を使っている場合、ノーチャージは相手に密着でもしていなければ当たらないのでチャージ時間の管理は必須レベル。 なお、チャージ一発当てればノーチャージのおまけも一緒にプレゼントできる。 フルチャージ+追撃でごっそり相手の体力を奪うか、ちまちま当てて相手の気分をかき乱すかはあなた次第である。 極めるとリヒトⅡ、ジリオスのD斬りを避けつつすれ違いざまに華麗に一撃、なんて芸当も可能。 なお、腕にもよるがティアダウナーなどの硬直が長く、格闘の判定が出るのが遅い武器ならばほぼ封殺できる 「激流を制するは静水…」 パイク系 「パイク!パイク!ラベージパイクうううぅぅううわあああああああぁぁぁあああ(ry 」 「決闘はパワーだZE☆」 「撃ち抜く…止めてみろっ!」 とうとう登場した我らが重火力兵装の主武k・・・ゲフンゲフン近接武器。恐らく全近接武器中もっともロマン溢れる装備。 全タイプ共通して横の範囲はロングスピア並、前方への範囲はナイフ並と、とにかく狭い。正直決闘に向いてないんじゃないかと思う。 しかし、その欠点を補って余りあるほどの威力が魅力。 フルチャージの攻撃力は決闘に参加してくるであろう軽・中量級を軽くスクラップに追い込むことができる。 ノーチャージでもヘヴィパイクなら通常攻撃で軽量級が吹っ飛ぶ。ラベージパイクだとⅢ型の絡まないHGを吹っ飛ばせる。当てられれば。 右手を振りかぶる独特の動作のせいで攻撃判定の発生が遅く、当てづらいという人もいる。特殊攻撃時の魔剣に匹敵するブースト消費と隙も問題。 攻撃を外してブーストが切れれば、逆に後ろからとっつかれて「アッー!」ってなるぞ♪ 後は音。チャージ式の武器の例に漏れずコイツもチャージ音がする。 一撃必殺を狙うのもいいが、ノーチャージor一段階でもかなりの威力なのでそこは状況を見て判断しよう。 ギガ能登を超える超威力!攻撃HIT時の「ズパァン!!」という音!!そして何よりパイルバンカーという ロボットマニアなら誰もが憧れるであろう実用性を無視した漢のロマン!!!夢を追い求める真の漢ならば握ってみる価値は あると筆者は思う。さぁ、みんなもLet´sとっつきLife!! 「踏み込みが足りん!」とか「ステェェェェェク!」とか叫んで行こうぜ! チェーンソー系統 ver3.5稼働日からの新入り。相手にノコギリの部分を押し付けて(むしろそれ以外の使い方があるのか?)1秒いくらでダメージを与える。 アドバイスについて。まず今までにない特徴として「モーションが無い」「判定出しっぱなし」「秒間ダメージ」が挙げられる。 これを生かすには高速機による一撃離脱戦法か、重量機による漢待ち戦法のどちらかの戦法で戦うべきである。 なお、よろけるとチェーンソーの機動が止まるので要注意。OHもあるぞ! 当然重量は重い上に重火力ということでダッシュ速度は遅くなる。さらに判定も小さいので基本的には後の先、相手からカウンターをとる闘い方をおすすめする。相手が空振って好きだらけなところに押し付けてやろう。 要請兵器 メガロパイク 「要請兵器、妖精ちゃんの力だな!」 これはここで解説してもいいんだろうか…。用法容量と相手の許可を得たうえで正しくお使いください。 新コーナー オススメTips! このコーナーでは3.0から実装され、BRに装着することでさまざまな恩恵が得られるEXCEED、通称チップのなかで 決闘にオススメなものをピックアップして紹介するコーナーです! No.1 近接強化チップ いわずと知れた王道中の王道。近接属性武器の威力アップ。「(威力が)大きいことはいいことだ…」 と、思うじゃん? ぺ槍などに付けて通常を振ると、相手が初段で吹っ飛び、二撃目が入らないことがある。 また近接属性のない近接武器(あるの?と思うかもしれないがある)には効果がない。 ご自身の得物と相談しながら、用法用量を守って正しくお使いください NO.2 近接適正チップ こちらも王道。決闘においてもっともあってはならない隙を軽減してくれる全国100万人のブンブン丸の味方 なお、こちらもスタナーには効果がない模様。そもそもモーションが無いから仕方ないね No.3 高速充填チップ 鰤、薙刀、スタナー、パイク系に有効。これも隙を減らすという意味でかなり効果がある。 また、フルチャージからOH!までの時間を延長する効果もあるので、前述の武器を使う方は是非ともつけて頂きたい No.4 近接防御チップ こちらも肝心。何せ敵の攻撃を耐えられる可能性が上がるのだ。付けない手はあるまい ただし、スタナーには無効。繰り返す、スタナーには無効である 世界168億のスタナーファン、歓喜の瞬間である。まあもともと威力低いしどうって事ないんですけど 最後に 決闘は決して強制ではない。任意である。例えかかってこいを送った直後に横から砂にCSされようと、 送り返してきた敵機が強化グレをぶち込んで来ようと、屈伸中にリムぺを貼られようと、ギガノトで爆☆殺されようと、 決して根に持ってはいけない。そんなことでは一人前の決闘厨とは言えない。 寛容な心を忘れずに。 もっとタイマンしたい君は砂場タイマン講座もよろしく 格闘戦講座もついでに。支援近接講座もあるぞ! ただ、どうしても我慢できないなら・・・ 秘中の秘 妨害への対策 皆さん、クラン演習で決闘してますね。クラン演習はCPも変わらないし、タイマンにもってこい・・・と、思いきや世の中にはCPUという お邪魔虫や「BBは遊びじゃない(キリッ」という考え方の人もいるらしく、わざわざ決闘場に乗り込んで銃や爆発物を乱射したりする方も残念ながらいらっしゃいます。 そこで、妨害への対抗策をあげていきたいと思います。 説得する ボーダーブレイクには「チャット」があります。これを生かさない手はありません。 味方が暴れだしたら「待ってくれ」や「別々に行こう」などのチャットを打ってみましょう。 ひょっとすると決闘場に気づいていないだけかも知れません。 不可抗力の射撃妨害 要するに、味方機の射線に偶然割り込むことです。この手の方は大抵クラン演習でもポイトンにこだわります。 また、大量撃破を狙える重火力に乗る方が多いようです。味方がサワードを構えたり榴弾の炎が見えたら偶然全速力で 飛び込むと「味方機に誤射 -10pt」が相手につきます。コア凸と同じく大切なのは相手の心を折ることです。 排除 それでも相手が諦めない?そもそもCPU?ならば、敵側の部隊は全速力でイレギュラーを排除しましょう。味方側は無視すること。こっちからはダメージが入りませんからね。また、重火力兵装で会場警護を務めるのもいいでしょう。 排除ex 相手もネタのわかる紳士勢なら輪廻の環に閉じ込めて転生出来ないようにするのもいいでしょう。 用意するもの 自分含む味方支援(サブはリムペSで箱持ちが望ましい)×2以上 敵支援×2以上(SP供給重視なアセンが望ましい) まず相手を撃破します。偶然近くにいた敵の支援機は当然蘇生させようとします。 黙って見てるわけにもいかんのでリムペSを2つ貼り付けます。あとはみなさんわかるように直張り→蘇生→起爆の繰り返しです。デス数の限界に挑戦するくらいの気持ちでやるといいでしょう。 結論 向こうに大義名分を持たせることは絶対にしないこと。 あくまで偶然の誤射や「敵」に撃退されたのなら相手も文句が言えないはずです。 FFと死体撃ちだけは絶対にダメです。こっちが某したらばとかに晒されます。部屋を替えましょう。 Aランク戦で苦戦してる人へ
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バランシングまとめ Season6 Act4 決闘場シーズン5 階級/RP初期化 新規装備追加 / アイテム改変 利便性改善 ミッション 階級/RP初期化 すべての決闘階級が入門等級に初期化され、達成した等級によって次の報酬が支給されます。 決闘場シーズン4期間中に決闘場利用関連制限を受けたアカウントの場合報酬支給対象から除かれます。 等級 シーズン4終了報酬 [ブロンズ1星 ~ 3星] 覇王の契約3日・達人の契約3日勝利の証200個・コロッセオの印章200個中級コロッセオ壺1個 [ブロンズ4星] マスター契約パッケージ3日・業師の箱5個勝利の証400個・コロッセオの印章400個上級コロッセオ壺1個・中級コロッセオ壺2個 [シルバー1星 ~ 3星] マスター契約パッケージ3日・業師の箱5個アバター選択能力値変更券1個・勝利の証600個コロッセオの印章600個・最上級コロッセオ壺1個上級コロッセオ壺1個・中級コロッセオ壺1個 [シルバー4星] マスター契約パッケージ3日・業師の箱5個アバター選択能力値変更券1個・レアアバター選択能力値変更券1個勝利の証800個・コロッセオの印章800個最上級コロッセオ壺1個・上級コロッセオ壺2個 [ゴールド1星 ~ 3星] マスター契約パッケージ7日・業師の箱10個アバター選択能力値変更券1個・レアアバター選択能力値変更券1個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1000個・コロッセオの印章1000個最上級コロッセオ壺2個・上級コロッセオ壺2個 [ゴールド4星] マスター契約パッケージ7日・業師の箱10個アバター選択能力値変更券2個・レアアバター選択能力値変更券2個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1000個・コロッセオの印章1300個最上級コロッセオ壺2個・上級コロッセオ壺2個中級コロッセオ壺2個 [ダイヤ1星 ~ 3星] マスター契約パッケージ15日・業師の箱15個アバター選択能力値変更券2個・レアアバター選択能力値変更券2個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1000個・コロッセオの印章1400個最上級コロッセオ壺3個・上級コロッセオ壺2個中級コロッセオ壺1個 [ダイヤ4星] マスター契約パッケージ15日・業師の箱15個アバター選択能力値変更券3個・レアアバター選択能力値変更券3個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1000個・コロッセオの印章1700個最上級コロッセオ壺4個・上級コロッセオ壺1個 [テラナイト1星 ~ 4星] マスター契約パッケージ30日・業師の箱20個アバター選択能力値変更券3個・レアアバター選択能力値変更券3個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1000個・コロッセオの印章2000個最上級コロッセオ壺8個 RP等級が初期化され、達成した等級に合わせて決闘場シーズン4名誉スキン称号が支給されます。 シーズン4終了日である6月20日午前6時を基準に最終RPランキング集計が進行されます。 浪人 ~ 武神等級に相当するキャラクターに支給されます。 名誉スキン称号は2018年6月20日(水)定期メンテナンス以後郵便に支給されます。 シーズン4戦績表示に達成した文字段(浪人、武神など文字であらわすランク)が記録されてマッチング時、前シーズン文字段情報が相手に表示されます。 決闘場シーズン5期間内に決闘場利用制限を受けると、決闘場シーズン5報酬支給対象から除かれます。 新規装備追加 / アイテム改変 新規装備追加 真・武神装備シリーズ 真・武神装備は90レベルエピック等級を持ち、既存90レベルエピックアイテムより決闘場での性能がすぐれています。 既存武神装備のアップグレードもしくは決闘場内のNPCからコロッセオの印章で購入することができます。 決闘場関連光槍、投槍武器が追加されます。 決闘場装備変更事項 決闘場装備のオプション及びセットオプションが変更されます。 決闘場装備獲得難易度緩和 決闘場装備購入に必要なコロッセオの印章の数が減少して部位別購入に必要なコロッセオの印章の数が同じくなるように変更されます。 これによって決闘場内部の コロッセオ溶鉱炉 を利用して決闘場装備を解体時、獲得できるコロッセオの印章の個数が調整されます。 既存装備アップグレード時に必要なコロッセオの印章の数が減少します。 コロッセオ壺構成品変更 コロッセオ壺から登場する構成品が変更されます。 60~85Lvエピック装備 ユニーク決闘場装備(新米ファイター、上級新米ファイター、熟練ファイターシリーズ) レジェンダリー決闘場装備(プロファイター、真・プロファイター、武神の気運が宿ったシリーズ) エピック決闘場装備(真・武神の気運が宿ったシリーズ) 地獄パーティー招待状 コロッセオの印章 利便性改善 静月の道場 風雲闘劇のクエスト難易度が調整されます。 一部職業の風雲闘劇コンボが変更されてクリア難易度が減少します。 クエスト項目別にAPC対戦回数が減少します。 風雲闘劇(4/5) 3人 → 2人 風雲闘劇(5/5) 5人 → 4人 エキスパート以下難易度のAPCが床に倒れた時にコンボを詠唱しないように変更されます。 次の職業のノーマル難易度APCが追加されます。 ブラッドメイジ スイフトマスター ディメンションウォーカー カオス APCとの対戦中に一時停止できる機能が追加されます。 ※静月の道場に次の職業のエキスパート、マスター難易度APCが追加されます。 カオス,ブラッドメイジ,スイフトマスター,ディメンションウォーカー,クルセイダー(女),異端審問官,巫女,ミストレス 決闘場スキル自動セット 一部職業のスキル自動セットが最新化されます。 決闘場UI 決闘場の一部UIが改善します。 ミッション 新規ミッションが追加されます。 ナイト + 女プリースト制圧 次のミッションの報酬が変更されます。 挑戦せよ!静月の道場 上級コロッセオ壺1個 マスター!静月の道場 最上級コロッセオ壺1個
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#blognavi 陸戦転職ツアー 日時:2007-09-22(土) 21 00集合 21 30開始 場所:ロンドン広場海事仲介人前 転職:熟練剣士 条件:前提クエなし、陸戦経験スキル問わず クエ終了後、勝ち負けなしの決闘乱闘予定 ツアーの詳細 宣伝文: /shout 9/22(土)21 00よりロンドン広場海事仲介人前にて熟練剣士転職ツアーを行います。詳細はhttp //www22.atwiki.jp/daiketo/まで。どなたでも参加可能ですので、皆様の参加お待ちしております。 大決闘会 日時:2007-09-23(日) 21 00集合 21 30開始 場所:セビリア教会前 形式:PT戦トーナメント形式 基本4人PT(当日の人数により調整します) 賞品:1~4位 剣錬成・極意、ペガサス紋章、カリビアンドレス地図、ヴァイキング鎧などなど賞品リスト その他:4位まで賞品授与し残った賞品は、観戦者および参加者全員にダイスを振っていただき、一番大きい方へプレゼントします。 ルール:武器の攻撃力60以下(他装備での攻撃力UPはあり) 石化アイテムなし FAあり(アイテムR制限なし) 完全回避はR6のタカの羽のみ使用可 参加者は以下をご一読お願いします。 大会の詳細 宣伝文: /shout 9/23(日)21 00よりセビリア教会前にて決闘大会(PT戦)を行います。詳細はhttp //www22.atwiki.jp/daiketo/まで。どなたでも参加(冷やかし、見学OK)可能ですので、皆様の参加お待ちしております。 次回大会 10/21(日)開催予定 について 10月の大会は固定PTで1位を決めない決闘乱戦を行います。スキルがない方や経験ない方でも大丈夫です。 今大会終了後に当サイトにて事前登録行いますので、大会で知り合った方と組むもよし、商会員や友達と組むもよし、どなたでも参加お待ちしております。 参加登録はこちら MVPやファッションがいけてる等いろいろな賞を用意し、大会終了後に当サイトにて一般投票を行い入賞者を決定します。 賞のアイデアを募集します 賞と賞品の組み合わせ等は私がダイスで決定します。(後ほど掲載) 単に強さを求めるだけではなく、決闘そのものを楽しむ目的で開催します。陸戦・決闘したことのない方でもお気軽にご参加お待ちしております。 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2007年07月09日 16 08 30 名前 コメント #blognavi
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修練ミッション 昇級ミッション 決闘ミッション 勝利ミッション 基本的に一般ランク決闘場の1シーズンの成績でカウントされます。(回数関連は通常決闘、コロッセオ問わず) 修練ミッション ミッション名 初級コンボの達人! 完了条件 コンボ練習の初級コンボをクリアすること。 報酬 勝利の証30個 初級くらいなら朝飯前だろう! -決闘場の新米- ミッション名 中級コンボの達人! 完了条件 コンボ練習の中級コンボをクリアすること。 報酬 勝利の証60個 中級はそれなりに手強いな -決闘場の新米- ミッション名 上級コンボの達人! 完了条件 コンボ練習の上級コンボをクリアすること。 報酬 勝利の証100個 これが実戦用だと?恐ろしい…。 -決闘場の新米- ミッション名 コロッセオで勝利の喜び 完了条件 コロッセオ(1vs1)で3勝すること。 報酬 最上級コロッセオ壺 コロッセオの強者たちに挑んだ感想はどうですか?戦慄を覚えませんか? -快凪- ミッション名 挑め!静月の道場 完了条件 静月の道場で難易度Normal以上を1回クリアすること。 報酬 上級コロッセオ壺 静月の道場は実に興味深いところなんです。 -ローザ- ミッション名 マスター!静月の道場 完了条件 静月の道場で難易度Masterをクリアすること。 報酬 最上級コロッセオ壺 道場潰しは格闘家のロマンですよ! -ローザ- ミッション名 コロッセオ征服! 完了条件 コロッセオ(1vs1)で130回勝利すること。 報酬 コロッセオの印章100個 そなたの記録に敬意を表します。 -ハル- 昇級ミッション ミッション名 ブロンズ2等級達成! 完了条件 ブロンズ1等級からシルバー2等級になること。 報酬 勝利の証100個 ブロンズ2等級達成まで突っ走れ! ミッション名 ブロンズ3等級達成! 完了条件 ブロンズ2等級からブロンズ3等級になること。 報酬 勝利の証100個 ブロンズ3等級達成まで突っ走れ! ミッション名 ブロンズ4等級達成! 完了条件 ブロンズ3等級からブロンズ4等級になること。 報酬 勝利の証100個 ブロンズ4等級達成まで突っ走れ! ミッション名 シルバー等級達成! 完了条件 ブロンズ4等級からシルバー1等級になること。 報酬 中級コロッセオ壺3個 シルバー等級達成まで突っ走れ! ミッション名 シルバー2等級達成! 完了条件 シルバー1等級からシルバー2等級になること。 報酬 勝利の証100個 シルバー2等級達成まで突っ走れ! ミッション名 シルバー3等級達成! 完了条件 シルバー2等級からシルバー3等級になること。 報酬 勝利の証100個 シルバー3等級達成 ミッション名 シルバー4等級達成! 完了条件 シルバー3等級からシルバー4等級になること。 報酬 勝利の証100個 シルバー4等級達成まで突っ走れ! ミッション名 ゴールド等級達成! 完了条件 シルバー4等級からゴールド1等級になること。 報酬 上級コロッセオ壺3個 ゴールド等級達成まで突っ走れ! 決闘ミッション ミッション名 100戦のファイター 完了条件 100試合達成すること。 報酬 勝利の証100個 コツがなんとなく分かってきましたね? -快凪- ミッション名 333戦のファイター 完了条件 333試合達成すること。 報酬 勝利の証300個 完璧な数の戦績、挑戦してみますか? -快凪- ミッション名 1000戦のファイター 完了条件 1000試合達成すること。 報酬 勝利の証400個上級コロッセオ壺1個 完璧な数の戦績、挑戦してみますか? -快凪- ミッション名 1111戦のファイター 完了条件 1111試合達成すること。 報酬 勝利の証500個上級コロッセオ壺1個 決闘に携わる者なら当然トップを狙わないと! -快凪- ミッション名 100戦のリーダー 完了条件 総力戦100試合達成。 報酬 勝利の証100個 総力戦は個人戦より戦略がさらに求められます。 -快凪- ミッション名 完了条件 報酬 -- ミッション名 完了条件 報酬 -- ミッション名 完了条件 報酬 -- 勝利ミッション ミッション名 100勝の喜び! 完了条件 100勝達成すること。 報酬 勝利の証100個 通算100勝達成まで突っ走れ! ミッション名 300勝の喜び! 完了条件 300勝達成すること。 報酬 勝利の証100個 通算300勝達成まで突っ走れ! ミッション名 500勝の喜び! 完了条件 500勝達成すること。 報酬 勝利の証300個 通算500勝達成まで突っ走れ! ミッション名 777勝の喜び! 完了条件 777勝達成すること。 報酬 勝利の証500個 通算777勝達成まで突っ走れ! ミッション名 総力戦100勝の喜び! 完了条件 総力戦100勝達成。 報酬 勝利の証100個 総力戦通算100勝達成まで突っ走れ! ミッション名 完了条件 報酬 -- ミッション名 完了条件 報酬 -- ミッション名 完了条件 報酬 -- コメント欄 名前 コメント
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外伝クエスト ミッションデイリーミッション 通常ミッション 外伝クエスト クエスト名 [TP]風雲闘劇 1/5 完了条件 NPC快凪を訪ねて話すこと。 報酬 4,104ゴールド、99,561Exp 来てくださってありがとうございます。ずっと見守っていましたが、あなたは素晴らしい武の実力を持っています。 -快凪- クエスト名 [TP]風雲闘劇 2/5 完了条件 ランク決闘場(51chまたは55ch)に移動してNPC静月と話すこと。 報酬 4,104ゴールド、99,561Exp 決闘場でむやみに挑戦するよりも、しっかり準備をしてから挑戦してみてはどうですか?風拳流の創始者である風震様の妹、静月様という方は決闘の専門家なんです。彼女を訪ねてみてください。 -快凪- クエスト名 [TP]風雲闘劇 3/5 完了条件 スキルウィンドウ(K)を開いて自動設定をクリックし、スキルを習得してから修行開始ボタンを押してコンボに成功した後、敵を倒すこと。 報酬 4,104ゴールド、99,561Exp 各職ごとに用意されたコンボをクリアした後、強さ[Normal]のNPCが2体出現するのでそれを倒せばクリアです。 決闘場に挑戦する前に知っておいてもらいたいことがあります。決闘場ではダンジョンと違ってスキルに制限があります。性能も少し違いますし。そのため準備が足りない方は慌ててしまうかもしれません。説明を聞くより直接やってみた方がいいと思います。スキルウィンドウ(K)を開いて「自動設定」を押してください。決闘場の基本スキルを習得できます。それから修練を開始すると決闘に役立つ連続スキルであるコンボを練習できます。練習が終わったら私が用意した対戦相手と戦って勝利してください。 クエスト名 [TP]風雲闘劇 4/5 完了条件 修行開始ボタンを押して、決闘で勝利すること。 報酬 4,104ゴールド、99,561Exp クエスト遂行開始ボタンを押し、強さ[Normal]のNPCが2体連続で倒せばクリアです。 今回は完全に違うスキルを使う相手と戦ってもらいます。先ほどの対戦がいい練習になったのではないでしょうか。期待しています。準備ができたら始めてください。 -静月- クエスト名 [TP]風雲闘劇 5/5 完了条件 スキルウィンドウ(K)を開いて自動設定をクリックし、スキルを習得してから修行開始ボタンを押してコンボに成功した後、敵を倒して秘伝の書を取り戻してくること。 報酬 TP+2 各職ごとに設定されたコンボを遂行した後、強さ[Expert]のNPCを4体連続で倒せばクリアです。貴重なTPをもらえるクエストなのでクリアしておきたいです。 あなたが来る前に指導していた弟子たちがいました。最初は決闘への情熱で燃え上がっていましたが、思うように実力が伸びなかったんです…。それからは修練に集中せず他の方法を模索し始めました。気づくのが遅かったんです…。少し悩んでいるとは思ったのですが。ある日、彼らは私がいない間、秘伝の書を盗んで逃げたのです。私の教えが悪かったので、返してほしいとは言えません。取り返してくる…?あなたが…?いいえ、もういいんです。大人数ですし、あなたより決闘場に詳しい者たちです。勝つためなら手段を選ばない連中ですわ。ふう、頑固ですね。そこまで言うなら…。上位スキル制限を解放してあげましょう。スキルウィンドウを開き、自動設定を押すと上位スキルを習得できます。あなたの無事を祈ります。 -静月- クエスト名 [TP]マスターオブフィスト 完了条件 マスター難易度の修行をクリアすること 報酬 称号「マスターオブフィスト」 難易度を[master]に設定して遂行開始のボタンを押します。その後でてくる強さ[Master]のNPCを7体連続で倒せばクリアです。称号「マスターオブフィスト」は縛りルールなどで使うこともあるのであると何かと便利です。(天下一決定戦にも使用されます) 今あなたの名前を知らない者はいません。ですが、この程度で満足してはいけませんよ。より強い者と戦って己を鍛え上げ、さらに高みを目指してみませんか? -静月- ミッション デイリーミッション クエスト名 [1vs1]コンディション点検 完了条件 決闘場 1vs1で3勝を達成すること。 報酬 一般決闘場ch(51、55ch)で3勝すればクリアです。コロッセオも可。 すぐ満足してしまう人の成長は遅いものです。たった1勝に満足しないでください。 -快凪- クエスト名 [1vs1]満足な勝利 完了条件 決闘場 1vs1で5勝を達成すること。 報酬 成長の秘薬(30分間クリア経験値2倍、アカウント帰属、使用期限入手後24時間以内) 一般決闘場ch(51、55ch)で5勝すればクリアです。コロッセオも可。 報酬の秘薬は24時間で消えてしまうので注意。 あなたなら今日中に5回は勝利できそうですね。毎日5回勝利していけば、いつか私くらいのレベルになるのも夢ではありません。 -快凪- 通常ミッション クエスト名 アルベルトの条件1 完了条件 ブロンズ2星以上の決闘等級を獲得し、アルベルトを訪ねること。 報酬 一般決闘場ch(51、55ch)で勝利し、経験値をためて決闘等級がブロンズ2星以上になればクリアです。必要経験値は決闘等級経験値テーブルをご参照ください。 何?おれからスキルを習いたい?おれは実力のないやつには絶対教えない主義だよ。おまえの腕前はどうなんだろうな?おれに認められたいならな、これから言うことをよく聞くんだな。 -アルベルト- クエスト名 アルベルトの条件2 完了条件 黒・白・赤・青色キューブのかけらを200個ずつ、無色キューブのかけらを1000個集めてくること。 報酬 4,924ゴールド、1,095,177、スキル欄右上の[盗んで学ぶ]が解放(アルベルトスキル習得可能) 鬼剣士、格闘家、ガンナーで一部の他職スキルを覚えられるようになります。速射やネックスナップなどの習得はここから。※これらの職以外にはアルベルトスキルがないためクエストをクリアしてもアルベルトスキルを習得することはできません。 決闘等級のブロンズ2星くらいなら、おれが教えるスキルも理解できそうだな。よし。このおれ様がスキルを教えてやろう。ただし、タダじゃないぜ。 -アルベルト- コメント欄 名前 コメント
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決闘 出現条件 評価ランク 評価ボーナス マルチプレイ 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報 出現条件 【疾駆】or【追跡】をクリア 評価ランク S 04 00以内 A 05 00以内 B 10 00以内 評価ボーナス 「裂空」付き装備 マルチプレイ 不可能 勝敗条件 制限時間 10分 勝利条件 敵武将を全て撃破 敗北条件 プレイヤーいずれかの敗走 武将データ 自軍 備考 敵軍 取得品 備考 プレイヤー(緑) 開放されている武将なら誰でも出陣可能、敗北条件 ???? 増援「平清盛」を除くゲストキャラからランダムに4人勝利条件 プレイヤー(黄) プレイヤー(青) プレイヤー(紫) ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 ☆★ アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 始めてみるまで誰が出てくるかは分からない4vs4のタイマン勝負。 (ただし一番手は緑に固定。二番手以降は操作を切り替えた瞬間に出現) 自分が使える武将の中から操作に自信がある武将を4人選びだせばいいが、 後に出てくる武将の方が強いので留意しておこう。 副将以降の相手は体力が減ると本気を出してハイパー化し無双奥義を多用する。 自信がないなら「再臨」付きの装備を持って挑むといいだろう。 タイムを縮めるつもりであれば政宗C5のような局所的高威力攻撃が欲しいところ。 Sランクを狙うな無双・錬技ゲージなしでもタイマンで強い武将にレア武器を装備して、攻撃特化のアイテム装備にすればOK。 お勧め武将は以下の通り。 C5の強い政宗と政宗武器の主人公 特殊技1-1が強いガラシャ C1ハメができる半蔵 特殊技で防御を下げられる投げ技をもつ小太郎 特殊技で投げつつ気絶させ、自分を強化できる信玄 特殊技で防御を下げ、さらにすべての矢に修羅属性を付けられる元就。
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3ON3決闘大会(企画:くわっ) 開催日時:12月の13日(第2土曜日)21:00~(公式イベントとかぶらない日) 場所:セビリアの教会前 ルール:3人PT PT編成方法:現場で、振り分けます(注1) 装備制限:店売り限定(注2) アイテム&指南書制限:店売り、行商人限定 司会進行役:? 備考:陸戦初心者大募集 。 賞品:国家貢献書200枚、重層船尾楼,隠し財宝の地図(R11),へナ染めチャドリ、パタなど 参加賞;名匠鍛冶もしくは大型上納品 今大会の趣旨はガチでやるんではなくて、FAを連発させて 見た目に派手な感じになればいいかと思ってます。 注1:集まった人を、陸戦経験で3つにわけて、PTに振り分けます。 ただ、装備を統一したので、一緒にやりたいとかだったら、その限りではない。 その場合、事前に申請して置いてください。(コメント欄に構成員書いて置いてください。) 注2:武器以外の装備に関しては、店売りの防御の値以下&攻撃の値以下だったら、 OKです。おしゃれ服でも全然構いません。 カテゴリ [決闘大会] - trackback- 2008年10月21日 22 06 49 まてクワッパさん。俺は正月まで操舵上げ放置の予定なんだがw -- チェ (2008-10-21 22 25 48) お、司会進行役の修正thx -- チェ (2008-10-21 22 35 42) 名前 コメント